Antes o espectador assistia passivo a um televisor, hoje munido de diversos equipados, o “espectador” torna-se elemento ativo da própria obra.
Tal interatividade passou a despertar interesse de vários setores industriais, tais como, informática, telecomunicações, publicidade, consumidores de dispositivos de áudio e vídeo, indústria de televisão e cinema.
Revolucionando os métodos de ensino a multimídia transforma as salas de aula em mundos onde o aluno consegue interagir com a matéria tornando mais divertido e fácil a aprendizagem, pois ela consegue trabalhar com todos sentidos de uma só vez. Além disso temos escolas virtuais que conseguem atingir mais o publico que antes não teria como estudar, atingindo assim a graduação.
Não podemos deixar de citar o lado ruim, onde as pessoas interagem muito mas com máquinas do que com outras pessoas, isolando-se do mundo real.
Hoje em dia não temos apenas o computador que nos oferece a interatividade, temos também a TV digital, celulares, e até o IFone, aparelhos eletrônicos que antes nossos pais duvidariam que um dia fosse existir.
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